Saturday, November 23

ใครว่าขนาด(ของมอนสเตอร์)ในเกม Ragnarok ไม่สำคัญ

Google+ Pinterest LinkedIn Tumblr +

วันนี้เราจะมาคุยกันถึงเรื่องขนาด… ขนาดของมอนสเตอร์ในเกมกัน เพราะขนาดนั้นมีผลต่อความรุนแรงของอาวุธที่เราเอาไปใช้โจมตีมอนสเตอร์ด้วย ซึ่งอาวุธแต่ละประเภทก็เหมาะกับขนาดของมอนสเตอร์ที่แตกต่างกัน

หลายๆคนอาจจะยังไม่ทราบว่ามอนสเตอร์ในเกม Ragnarok นั่นมีขนาดด้วย แต่ต้องไปดูในพวกเว็บที่เป็น Database ของเกม เช่น http://ratemyserver.net/ หรือ http://db.irowiki.org/db/ ซึ่งเราใส่ชื่อของมอนสเตอร์เข้าไปมันจะบอกข้อมูลรายละเอียดทั้งหมดของมอนสเตอร์ตัวนั้นๆออกมา สังเกตที่ตรงบนๆ ข้างคำว่า Demon จะมีเขียนคำว่า Large อยู่นั่นอีกขนาดของมอนสเตอร์ตัวนั้นๆ แบบนี้

ขนาดของมอนสเตอร์ในเกมRO

ข้อมูลจาก http://db.irowiki.org/db/monster-info/1039/

มอนสเตอร์มีกี่ขนาด

มอนสเตอร์ทั้งหมดในเกม Ragnarok จะมีอยู่แค่ 3 ขนาดเท่านั้นคือ เล็ก(Small) กลาง(Medium) ใหญ่(Large) ซึ่งขนาดที่เราเป็นในเกมอาจจะมีตรงกับข้อมูลก็ได้ เช่น Poring เห็นตัวเล็กๆ เราอาจจะคิดว่ามันมีขนาดเล็ก แต่จริงๆแล้วมันขนาดกลาง ดังนั้นเพื่อความแน่ใจควรศึกษาข้อมูลมอนสเตอร์ที่เราจะไปเก็บเลเวลด้วย

ขนาดของมอนสเตอร์ใน RO

เห็นตัวเล็กๆแต่ดันขนาดกลาง

ขนาดมีผลต่ออาวุธของเรายังไง

อย่างที่บอกไปว่าขนาดของมอนสเตอร์มีผลต่อประเภทของอาวุธแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น อาวุธประเภทมีดโจมตีขนาดเล็กเข้า 100% ขนาดกลาง 75% และขนาดใหญ่เข้าแค่ 50% เท่านั้น ซึ่งถ้าเราเอามีดไปทิ่มมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ดาเมจที่ทำได้ก็จะลดลงอีก ซึ่งอันนี้จะเป็นตัวคูณในส่วนของ Weapon ATK (อ้างอิงจาก http://irowiki.org/wiki/Atk) จึงควรเลือกอาวุธให้เหมาะสมกับขนาดของมอนสเตอร์ที่จะไปเก็บเลเวล

ATK = StatusATK × 2 + WeaponATK + EquipATK + MasteryATK

แล้วอาวุธประเภทไหนมีผลต่อขนาดไหนบ้าง

เรื่องประเภทของอาวุธสามารถดูได้จากตารางด้านล่างนี่เลยครับว่าประเภทไหนโจมตีขนาดไหนเข้าเท่าไหร่กันบ้าง เล็ก(Small) กลาง(Medium) ใหญ่(Large)

ประเภทของอาวุธใน RO

http://irowiki.org/wiki/Size

จบภาคทฤษฎีมาลองทำจริงกันบ้าง

ผมจะทำการทดสอบโดยใช้อาวุธ 3 ประเภทคือ มีด ดาบและขวาน ซึ่งเลือกเอาอันที่มี Atk ของอาวุธใกล้เคียงกันมากที่สุด โดยจะทำอาวุธทั้ง 3 อันนี้ไปโจมตีกับมอนสเตอร์ 3 ขนาด เพื่อให้เห็น Damage ที่ทำได้ โดยจะกดสกิล Power Maximize ด้วยเพื่อให้ได้พลังโจมตีสูงสุดเสมอ

อาวุธที่เอามาทดสอบ(หาใกล้เคียงสุดแล้ว)

1. มีด Stiletto Atk 87
2. ดาบ Scimiter Atk 85
3. ขวาน Battle Axe Atk 80

โจมตีขนาดเล็ก 100% กลาง 75% ใหญ่ 50%

โจมตีขนาดเล็ก 100% กลาง 75% ใหญ่ 50%

โจมตีขนาดเล็ก 750% กลาง 100% ใหญ่ 75%

โจมตีขนาดเล็ก 750% กลาง 100% ใหญ่ 75%

โจมตีขนาดเล็ก 50% กลาง 75% ใหญ่ 100%

โจมตีขนาดเล็ก 50% กลาง 75% ใหญ่ 100%

มอนสเตอร์ขนาดเล็กที่ทดสอบคือ Picky

1. มีดทำ Damage ได้ 359
2. ดาบทำ Damage ได้ 308
3. ขวานทำ Damage ได้ 291

เป้าหมายขนาดเล็ก

เป้าหมายขนาดเล็ก

มอนสเตอร์ขนาดกลางที่ทดสอบคือ Boa หรือ Snake

1. มีดทำ Damage ได้ 327
2. ดาบทำ Damage ได้ 356
3. ขวานทำ Damage ได้ 317

เป้าหมายขนาดกลาง

เป้าหมายขนาดกลาง

มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่ทดสอบคือ Pecopeco

1. มีดทำ Damage ได้ 271
2. ดาบทำ Damage ได้ 298
3. ขวานทำ Damage ได้ 317

เป้าหมายขนาดใหญ่

เป้าหมายขนาดใหญ่

สรุป

จากการทดสอบด้านบนทำให้ทราบว่าประภทของอาวุธมีผลต่อขนาดของมอนสเตอร์ที่แตกต่างกันจริงๆ ดังนั้นเราจึงควรหาที่เก็บเลเวลที่เหมาะกับอาวุธของเรา เพราะขนาด Atk ของอาวุธต่างกันแค่ 5 – 8 หน่อยยังทำดาเมจได้ต่างกันถึง 50 หน่วยเลย ซึ่งถ้าอาวุธตีบวกเยอะๆหรือใส่การ์ดแล้ว Damage ที่ทำได้อาจจะต่างกันกัน 200 เลยทีเดียว ดังนั้นควรเลือกสถานที่เก็บเลเวลให้เหมาะกับอาวุธของเราดีกว่าครับ

แถม!!

หลายๆคนอาจจะสงสัยว่าแล้วผู้เล่นด้วยกันล่ะ แบบใน PVP หรือ GVG มีขนาดอะไร คำตอบคือผู้เล่นมีขนาดกลางนะครับ หวังว่าบทความนี้จะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจเรื่องขนาดของมอนสเตอร์มากยิ่งขึ้นนะครับ แต่หากใครอยากดูแบบเป็นคลิปวิดีโอสามารดูได้ใน Youtube KamonWay เลยครับ

Facebook Comments
Share.

About Author

สวัสดีครับ ผมไอซ์ กมลวัฒน์ ผู้ก่อตั้งช่อง Youtube Kamonway และเว็บไซต์ kamonway.com เพื่อช่วยแนะนำความรู้จากเกม และเป็นช่องทางที่ช่วยให้ทุกท่านเล่นเกมอย่างสนุกสนานยิ่งขึ้น

Comments are closed.